小组帖子:无标题

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发起:PasserA 啊啊啊啊,事情多的要死,新项目了,拖延症持续犯病,草(一种植物)哦今晚把移动与跳跃先实现

Nova-2N7SZc:科隆游戏展:KRAFTON科幻新游《破月勇者》9.22日抢先体验

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在抢鲜体验测时将同步推出超过50个单位(指挥官、英雄)和辅助技能,并将在每个赛季加入新成员,使灵活多变的阵容组合成为可能……使用传统涂装技术绘制您的作战单位(涂坏了还可以撤销!)。……您也可以在开发团队提供的惊艳创作中挑选自己喜爱的美观成品。  

另一个的小新作开坑回顾日志 - 《窗户之外》开发进度记录 #1

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可以继续解锁下一个区块。……在地狱模式下,不同砖块类别的相互接触会产生不同的积分,在标准模式下,需要积累到一的积分才能抵达下一个层级……游戏制作的初衷与目标这个游戏的坑(新建文件夹)时间大概在 9 月 11 日左右,目前(11 月 30

铁路运输经理人(Train Traffic Manager)

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鐵路運輸經人。发行日期:2023-11-24。坐上混乱兼具策略的特快车吧!……如果感到普通模式过于混乱的话,可以来到无尽模式下稍作喘息。没有特定目标,只有你、铁轨和无数的火车。……搞定混乱、控制铁轨,证明你才是正格的铁路运输经理人。 记住啰!千万别在工作时打瞌睡!

开普勒斯(Keplerth)

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自 2016 年底《普勒斯》立项以来,经过 2018 年 4 月 EA 版发布,2022 年 5 月正式版发布……在《普勒斯》无限大的世界里,您将感受到极高的自由度。……在这颗星球,您可以驯服所有被发现的生物,并将其培养成可靠的战斗帮手,或者骑着它们快速赶路、追击目标,再或者

思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

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玩家可以无脑购买。……这样虽然玩家会非常爽,但是有可能极大消减游戏粘性,正如同修改器玩多了游戏就没意思了一样。……那这时候系统应该怎么办呢?系统的目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单

mnikn:剧情管理的探索之路

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故事例子2刚才的例子比较线性,但是如果遇到一些节点需要判断状态才能执行的怎么办呢?……队伍发现了一个上锁的宝箱,然后玩家有四种选项:砸,撬开、用钥匙打开和离开,用钥匙打开这个节点可用的前提是需要物品栏中有钥匙……,而砸或者撬开的话又需要选择队伍中的人,选择后要进行能力判定,判断成功就能打开宝箱,判断失败就不行

地下城之殇(Dungeon Limbus)

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請通過多種任務確通關的目的哦。 2) 共同成長的村落通過從地下城營救的人物發展村落。……3) 使用魔法技能的戰略玩法回合遊戲加上戰略性的多種魔法技能。可以穿越墻壁瞬間移動,或者設置陷阱。……4) 夥伴們的支持可以雇傭3名具有解鎖鎖的門照亮,尋找階梯等多種特殊能力的夥伴

侍魂 NeoGeo 合集(Samurai Shodown NeoGeo Collection)

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所有游戏都可以切换日本街机版(MVS)或国际版。 ■ 所有游戏都搭载了“线上对战功能”。……更有侍魂开发人员的采访影片,将侍魂开发时那些无法透露的秘密收入其中。……“博物馆”的“音乐模式”可以鉴赏 6 部作品超过 200 首配乐

长夜传说(Legend of Long Night)

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4,3v3玩法中,独创了种族互补、合作战斗模式,带给你团队MOBA的感觉。……3,休闲模式:闲暇时光,三两好友,打一盘说来就来的黑之旅!……休闲模式提供给您1v1、2v2、3v3的单人、团队合作策略竞技,更考验你们的默契

版本:Early Access


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